Spilindustrien slog rekordrekord i 2019

Indholdsfortegnelse:

Spilindustrien slog rekordrekord i 2019
Spilindustrien slog rekordrekord i 2019
Anonim

Online-spilindustriens bruttofortjeneste registrerede en stigning på 7% for at nå tallet på 748 millioner, hvilket indebærer den mindste procentvise stigning siden 2014.

Den 4. august offentliggjorde Generaldirektoratet for regulering af hasardspil (DGOJ) årsrapporten for det statlige onlinespilmarked i Spanien for året 2019. I tråd med stramningen af gældende lovgivning i Spanien På online casinoer er rapporten, der opstod i 2018, nyttig til at kaste lys over sektorens økonomiske udvikling på en gennemsigtig måde.

Således viser analysen af ​​dataene, at spilindustrien fortsætter med at vokse, men i et langsommere tempo end tidligere år og på en heterogen måde. Det vil sige ujævnt mellem segmenter. Fremhæver i denne forstand den større vækst i online casinoer sammenlignet med væddemål, bingo, konkurrencer og poker.

Den økonomiske udvikling i onlinespilbranchen kan opsummeres i fire indikatorer, som vi vil kommentere nedenfor.

Indtægterne for virksomheder i sektoren

Brutto spilindtægter (Gross Gaming Revenue or GGR) var 748 millioner i 2019, hvilket repræsenterede en stigning på 7% i forhold til 2018.

Det segment, der bidrog mest til væksten i bruttoindkomst, var kasinospil, hvis bruttogevinst steg med 14%, fra € 238 millioner til € 273 millioner. Hertil kommer, at inden for kasinospil skiller det ustoppelige fremskridt fra spilleautomater sig ud, som med en stigning på 27 millioner euro tegnede sig for 77% af den samlede stigning.

Marketingudgif.webpter

De samlede marketingomkostninger i 2019 udgjorde 372 millioner euro og registrerede således en stigning på 12% sammenlignet med året før.

Selvom sponsorater og tilknyttede virksomheder er de mindst vigtige ting, skiller væksten i sponsorater sig ud fra 14 til 21 millioner euro og øges således med 50%.

Antal aktive spilkonti og aktive spillere

Med hensyn til antallet af aktive konti og antallet af aktive spillere skiller det sig ud for første gang i hele serien. I denne forstand blev begge målinger reduceret, men ikke med den samme intensitet.

Mens aktive konti stort set forblev praktisk talt stabile med en reduktion på 0,4% i nærheden af ​​2,5 millioner konti, faldt aktive spillere fra næsten 1,5 millioner til knap 1,4 millioner, hvilket repræsenterede en reduktion på 7%.

Beløb spillet pr. Segment

På fjerde og sidste plads steg de samlede spillede beløb igen til 18,8 milliarder euro og registrerede således en stigning på 8%.

Derudover skal det bemærkes, at denne stigning var markant lavere end i resten af ​​de foregående år, hvor der blev registreret en vækst på mellem 22 og 30%.

For sin del opretholder kvoten i forhold til de beløb, der spilles for sportsvæddemål, sin nedadgående tendens. Mens det således i 2015 tegnede sig for 49% af de samlede spillede beløb, repræsenterede det i 2019 38%. På den anden side er der casinospil, der i den samme periode går fra 30% til 50% af det samlede antal spillede beløb. På den anden side reducerede poker sin andel fra 21% i 2015 til 12% i 2019. Selvom det er rigtigt, at det har fastholdt denne sidste andel i de sidste 3 år.

Endelig forbliver bingo og konkurrencer kun i restpositioner og imellem dem repræsenterer de ikke 1% af det samlede antal spillede beløb.

Afslutningsvis vokser onlinespilindustrien fortsat i Spanien, men i et langsommere tempo. For at fremhæve vigtigheden af ​​både spillede beløb og indtægter for virksomheder i casinosegmentet og også det gradvise fald i sportsvæddemål.