Forskel mellem software og hardware

Forskellen mellem software og hardware er, at de har henholdsvis en immateriel og håndgribelig karakter.

Selvom begge begreber har brug for hinanden, er de helt forskellige. På den ene side har softwaren brug for hardware for at kunne udføre enhver form for program. Og på den anden side har hardwaren brug for softwaren for at kunne bruge nogen af ​​dens fysiske dele.

Med andre ord har en computer eller en smartphone ingen nytte, hvis vi ikke kan interagere med den med et operativsystem som Android eller iOS. På samme måde er det nytteløst at købe et af de to operativsystemer, hvis vi ikke kan være vært for det på en fysisk enhed.

Metaforisk kan vi sige, at softwaren er musklerne i menneskekroppen og hardware knoglerne, så de har brug for hinanden.

Vigtigste forskelle mellem software og hardware

Hver af forskellene mellem software og hardware forklares nedenfor:

  1. Den første forskel kommer fra definitionen af ​​hver enkelt, da hardware på den ene side består af den gruppe fysiske dele af en enhed, og på den anden side softwaren består af en gruppe kodelinjer, der udgør et eller flere programmer .
  2. For det andet har vi former for interaktion. Mens hardwaren interagerer fysisk direkte, interagerer softwaren indirekte gennem selve hardwaren.
  3. For det tredje finder vi, at for at få den nyeste version eller den nyeste generation af hardware, skal dele udskiftes, og der skal endda opnås en helt ny enhed. Dette er ikke så meget tilfældet med software, da der ikke er behov for fysiske ændringer for at få opdateringer, medmindre hardwaren ikke opfylder minimumskravene til at køre programmerne.
  4. Med hensyn til erhverv er der to meget forskellige figurer. Så meget, at det fører til to forskellige universitetsgrader. På den ene side er der universitetsuddannelsen inden for computerteknik, der for det meste beskæftiger sig med afsnittet om computerhardware eller computere på et meget avanceret niveau, mens softwaren kun er en testimonial. På den anden side er der en universitetsgrad i software engineering, der fokuserer på emner relateret til de forskellige koder og måder at udføre programmering på, enten på mobil, pc eller tablet blandt andre enheder.
  5. I en anden rækkefølge af faktorer, mens hardwaren kan blive forældet, gå i stykker eller beskadige, kan softwaren kun blive forældet, hvis den ikke opdateres. Derfor har hardware en begrænset levetid med hensyn til afskrivninger på bøger, mens software ikke nødvendigvis har det.

Og det er de fem store forskelle mellem software og hardware. Selvom der kan være flere forskelle på en bestemt måde, og generelt og dækker begge termer næsten fuldstændigt, er disse forskelle de mest bemærkelsesværdige, der skal fremhæves.

Eksempler og sammenligning

Nogle eksempler, som vi kan fremhæve for at differentiere begge termer, er:

  • Skærm vs Netflix-app. Selvom skærmen er hardware, fungerer Netflix-appen i dette tilfælde som softwareprogrammet, der giver os mulighed for at se gennem skærmen, hvad enten det er på en mobiltelefon, pc eller tv. Begge er nødvendige for hinanden.
  • Kamera vs Skype. Forskellen i dette tilfælde er også, at selvom begge vilkår kan samarbejde med hinanden, er kameraet den fysiske del af enheden, der giver Skype-softwaren mulighed for at udsende billeder eller videoer.
  • Mikroprocessor vs Windows 10 Home. Mere af det samme, men med en forskel. Selvom operativsystemet er nødvendigt som en 'blød del' (eller software) af enheden, er mikroprocessoren ikke kun knyttet til denne type software, men er hovedaksen på det fysiske niveau for hele enheden.
  • Grafikkort vs videospil. Endelig er det fortsat at analysere eksemplet, hvor de ikke behøver at være nødvendige for hinanden. Hvis vi forstår et grafikkort som et eksternt, som en fysisk del, er det grundlæggende i verdenen af ​​videospil. Det kan være lejligheden, at mikroprocessorens styrke sammen med det integrerede kort nogle gange er i stand til at håndtere bestemte videospil. Jo mere krævende videospillet er, jo mere magt skal grafikkortet have.

Disse eksempler dækker meget af forskellene mellem hardware og software, der kan arbejde sammen. Vi må ikke glemme, at selvom begge udtryk er forskellige, har de brug for hinanden for at en enhed kan fungere korrekt.

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave