Informationsøkonomi

Indholdsfortegnelse:

Informationsøkonomi
Informationsøkonomi
Anonim

Informationsøkonomien er en gren af ​​økonomien, der er dedikeret til at undersøge, hvordan information påvirker agenters beslutninger. Dette i forskellige typer transaktioner.

Informationsøkonomien fokuserer derefter på at undersøge vigtigheden af, at enkeltpersoner og virksomheder har alle de nødvendige oplysninger, når de træffer et valg.

Ovenstående er vigtig under hensyntagen til, at den neoklassiske skole har som en af ​​sine postulater, at enkeltpersoner og organisationer handler baseret på komplet og relevant information (perfekt information). På denne måde maksimerer de deres anvendelighed på en rationel måde.

Dette er dog ikke altid tilfældet med en af ​​de mest undersøgte markedssvigt: informationsasymmetri. Dette refererer til en situation, hvor den ene af parterne i en forhandling har flere og / eller bedre data end den anden om den gode forhandlede.

Vi kan forstå oplysninger i store træk som fravær af usikkerhed, der er et vigtigt aktiv, når vi tager en økonomisk beslutning.

Informationsøkonomien har tendens til primært at være knyttet til mikroøkonomi, men det har også anvendelse i makroøkonomi Og i finansiere.

Fænomener undersøgt af informationsøkonomien

Nogle fænomener, som informationsøkonomien studerer, er følgende:

  • Moralsk fare: Enkeltpersoner tager større risici, gør mindre indsats eller drager fordel af visse situationer, fordi konsekvenserne af deres handlinger skal bæres af andre mennesker. For eksempel når en person, der tegner forsikring mod tyveri, holder op med at være forsigtig med den forsikrede ejendom. Dette fordi du ved, at hvis du er offer for et røveri, vil du modtage erstatning fra forsikringsselskabet.
  • Bivirkning: Når en af ​​parterne i en transaktion ikke har tilstrækkelig information til at identificere risiciene ved dens modpart. Dette sker på sundhedsforsikringsmarkedet, og klienten, der søger at sikre, kan skjule en allerede eksisterende sygdom for forsikringsselskabet.
  • Perfekte informationsspil: I spilteori er det spil, hvor alle spillerne ved, hvad de andre har gjort før. I denne sag kan vi også huske fangens dilemma, hvor de enkelte personer skal træffe en beslutning uden perfekt information. Dette dilemma studerer incitamenterne for, at to mistænkte for en forbrydelse skal afsløre eller påpege uskyld fra deres partner.

Det skal bemærkes, at mens moralsk fare opstår efter transaktionen, forekommer negativ udvælgelse tidligere, begge er en konsekvens af informationsasymmetri.

Eksempel på informationsøkonomi

Nedenfor ser vi flere eksempler på spørgsmål, som informationsøkonomien kan undersøge:

  • Hvilke incitamenter ville være nødvendige for, at en arbejdstager med en fast stilling klarer sig meget godt på arbejdspladsen? Dette ville have at gøre med moralsk fare. For eksempel kan en offentlig embedsmand, som ved, at hans job er forsikret hele livet, muligvis ikke udføre sit job på den bedst mulige måde. Er det altid sådan? Dette er spørgsmål, som informationsøkonomien kan studere sammen med adfærdsmæssig økonomi.
  • Hvordan skal et forsikringsselskab handle i tilfælde af mulig udeladelse af oplysninger om en forsikret person? Antag, at et sundhedsforsikringsselskab ikke ved, at en person, der ønsker at tegne sundhedsforsikring, har en bestemt sygdom. Klienten udelader det, fordi hvis han ikke gør det, risikerer han ikke at få politikken eller blive dyrere. Hvordan kunne forsikringsselskabet få disse oplysninger på forhånd for at undgå det? Dette kunne også gøres af informationsøkonomien.